Circolo degli Speziali: differenze tra le versioni

Da Le Cronache del Drago Nero.
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[[Image:Spezialiapprodo.png|thumb|Il simbolo della Gilda Major degli Speziali|150px]]
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Il Circolo degli Speziali ha come scopo il continuo miglioramento, il progresso tecnico, la ricerca della perfezione negli elementi.<br />
Il Circolo degli Speziali ha come obiettivo il continuo miglioramento, il progresso tecnico e la ricerca della perfezione negli elementi.<br />
Il Circolo è indipendente per quanto riguarda la gestione interna e lascia una grande libertà ai propri membri, li rifornisce di ingredienti e pozioni a patto che questi riservino la loro conoscenza ai soli Speziali. <br />
Il Circolo è indipendente nella gestione interna e concede ampia libertà ai propri membri, fornendo loro ingredienti e pozioni a condizione che la loro conoscenza rimanga esclusiva agli Speziali.<br />
La sede principale si trova presso Approdo del Re. Il simbolo è un serpente che si morde la coda su sfondo monocromatico; i colori variano a seconda del Regno. Ogni Regno di Westeros ha poi la sua propria sede principale distaccata e relative sedi secondarie. E' possibile, in gioco, creare nuove sedi secondarie. <br /><br />
I membri del Circolo si dedicano principalmente all’alchimia pratica, sperimentando nuove pozioni e ricercando ingredienti rari ed esotici. Gli speziali più anziani preferiscono lavorare a corte di nobili facoltosi o condurre le loro ricerche in solitudine. I più giovani cercano di distinguersi all’interno del Circolo esplorando terre lontane in cerca di ingredienti rari o guadagnandosi il favore di un Lord per ottenere finanziamenti.<br />
 
Le sedi principali ospitano sempre maestri e insegnanti pronti a istruire gli Speziali e aiutarli a perfezionare le loro capacità. Inoltre, custodiscono grandi scorte di reagenti, accessibili solo a coloro ritenuti meritevoli.<br />
I membri del Circolo si occupano principalmente di alchimia a livello pratico, sperimentano continuamente nuove pozioni e cercano ingredienti esotici per il loro lavoro. I più anziani preferiscono lavorare a corte di facoltosi nobili o procedere in solitudine nelle loro ricerche, i più giovani cercano di trovare un posto di riguardo nel Circolo andando alla ricerca di ingredienti nuovi ed esotici o di ingraziarsi qualche Lord per finanziare il proprio lavoro. <br />
Entrare nel Circolo implica l'obbligo di obbedire ai propri superiori e di portare a termine i compiti assegnati. Tutti i membri devono prestare giuramento di fedeltà e impegnarsi a proteggere i segreti del Circolo con la propria vita.<br /><br />
Nella sede principale troverete sempre maestri ed insegnanti pronti ad aiutarvi ed istruirvi  per migliorare le vostre capacità e grandi scorte di reagenti cui potrete accedere se ritenuti meritevoli. <br />
La sede principale si trova ad Approdo del Re. Il simbolo del Circolo è un serpente che si morde la coda su sfondo monocromatico, con colori che variano a seconda del Regno. Ogni Regno di Westeros possiede una propria sede principale distaccata, affiancata eventualmente da ulteriori sedi secondarie. <br />
Entrare a far parte del Circolo comporta però l'obbedienza ai propri superiori e l'obbligo di svolgere i compiti o i lavori che vengono assegnati, inoltre tutti i membri devono prestare giuramento di fedeltà e proteggere i segreti del Circolo con le loro stesse vite.<br />
Il Capo Congregazione, la persona a capo della sede principale distaccata di ogni Regno, presidia la sede principale del Circolo degli Speziali ed ha il compito di procurarsi i rifornimenti necessari affinché gli Speziali possano lavorare ed agire. Amministra tutti i sottoposti ed è la massima autorità in campo di alchimia in un Regno. Il suo scopo è quello di promuovere l'espansione e il progresso degli Speziali. <br /><br />
 
Ogni Congregazione di ogni regno assume un nome specifico:
Ogni Congregazione di ogni regno assume un nome specifico:
*Terre dei Fiumi: Hydragenum- Cross River
*Terre dei Fiumi: Hydragenum- Sede [[Cross River]]
*Altopiano: Vermiglio- Vecchia Città
*[[Altopiano]]: Vermiglio- Sede Vecchia Città
*Nord: Rebis - Porto Bianco
*[[Il Nord]]: Rebis - Sede Porto Bianco
*Terre Della Tempesta: Vetriolo- Capo tempesta
*[[Terre della Tempesta]]: Vetriolo- Sede Capo tempesta
*La Valle: Etere- Gulltown
*[[Valle di Arryn]]: Etere - Sede Gulltown
*Terre della Corona: Major- Approdo del Re.
*Terre della Corona: Major- Approdo del Re.
Dorne mantiene la sua indipendenza per quanto riguarda la gestione e regolamentazione dell'arte alchemica, nel rispetto delle Leggi del Re.
Dorne mantiene la sua indipendenza per quanto riguarda la gestione e regolamentazione dell'arte alchemica, nel rispetto delle Leggi del Re.
<br />
 
==Gerarchia==
Tutte le sedi del Circolo degli Speziali seguono la stessa struttura gerarchica:
*Capo Circolo – Il capo del distaccamento della Gilda in ogni Regno. Presiede la sede principale del Circolo degli Speziali nel Regno e ha il compito di amministrare la Gilda, garantire i rifornimenti necessari affinché gli Speziali possano operare e mantenere i rapporti con la Major. È la massima autorità in campo alchemico nel proprio Regno e ha il dovere di promuovere l'espansione e il progresso degli Speziali.
*Primo Alchimista – Il braccio destro e vice del Capo Circolo, spesso considerato il suo naturale successore.
*Alchimista Specialista – Alchimisti che hanno dimostrato particolare abilità in specifici rami dell'alchimia. Questi possono essere i tradizionali rami Rosso, Bianco o Nero, oppure settori più specifici legati alla manipolazione di particolari classi di reagenti.
*Alchimista – Membri che hanno completato il loro percorso di studi e si dedicano alla ricerca di nuove conoscenze.
*Novizio – I nuovi membri della Gilda, ancora in fase di apprendimento.
 
==Circolo delle Terre dei Fiumi==
[[Image:Speziali.png|left|thumb|Il simbolo del Circolo degli Speziali dei Fiumi|150px]]
[[Image:Speziali.png|left|thumb|Il simbolo del Circolo degli Speziali dei Fiumi|150px]]
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Nelle terre dei Fiumi la sede principale, e per molto tempo unica sebbene adesso ve ne siano molte secondarie, è stata situata a [[Cross River]], dopo che la vecchia sede di [[Fairmarket]] è stata distrutta dalla [[Gilda dei Piromanti]]. Il simbolo ha i colori argento e viola.<br />
Nelle terre dei Fiumi la sede principale, e per molto tempo unica, è stata situata a [[Cross River]], dopo che la vecchia sede di [[Fairmarket]] è stata distrutta dalla [[gilda dei Piromanti]]. Il simbolo ha i colori argento e viola.<br />
'''Capo Gilda''': Lady [[Eddara Tallhart]]. <br />
La gerarchia della Gilda dei Fiumi vede al vertice attualmente Ser Leon Reed. Storicamente nei Fiumi, subito dopo il Capo, in ordine grarchico,si trovano i quattro capi sezione. Lydia, Lucio e [[Markus]] hanno ricoperto per lungo tempo tali ruoli. <br /><br />
'''Primo Alchimista''': Ser [[Erwin Blanetree]]. <br/>
<br /><br />
Tra i numerosi Capi conventicola dei Fiumi rimangono notabili Lydia, [[Lucio]] e [[Markus]] hanno ricoperto per lungo tempo tali ruoli. <br/>
Precedenti Capi Gilda: Ser [[Leon Reed]], Lady [[Naerys Celtigar]], Reis
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==Eventi Recenti==
Fino al 200AL ha avuto luogo una "guerra" tra Alchimisti e Piromanti, le due Gilde erano apertamente rivali e ostili l'un l'altra. Numerosi incidenti si sono susseguiti fino alla completa distruzione della Sede di Fairmarket da parte dei Piromanti. Per evitare ulteriori danni fu emanato un Editto Reale in cui veniva vietata la ricostruzione di una qualsiasi Gilda alchemica in quel territorio.<br />
La Sede principale della Gilda, grazie al contributo dell'allora Lord [[Arys Irongriph]] Signore di [[Cross River]], viene spostata nel suo territorio, a poca distanza dalla sede della [[Gilda dei Piromanti]].<br />
Nell'anno 201 AL viene riconosciuta come indipendente la gilda dell' ''Alambicco d'Oro'', resasi ben presto concorrenziale al più grande e antico Circolo degli Speziali per quanto riguarda le Terre dei Fiumi. Aveva la sua unica e principale sede nella periferia della città di Fairmarket in quanto i suoi fondatori erano riusciti ad ottenere i necessari permessi per stanziarsi lì. La Capo Gilda era una donna di nome Lyv, uno dei fondatori e principale artefice della nascita dell' Alabicco d'Oro. A seguito degli eventi concernenti l'arrivo di Ser [[Leon Reed]] e di provvedimenti disposti dalla Lady Protettrice [[Naerys Celtigar]] Blackwood, la gilda è stata invece unita e sottomessa all'egida del Circolo degli Speziali; sebbene conservi la sede di Fairmarket, nominalmente è divenuta solamente una sede secondaria del Circolo degli Speziali da metà del 204AL.
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''Se deciderete di iniziare il vostro gioco come Alchimisti della gilda inviate il vostro BG ai Master che vi forniranno tutte le informazioni necessarie.''
==Argomenti correlati==
==Argomenti correlati==
*[[Ambientazione]]
*[[Ambientazione]]
*[[Corporazione dei Costruttori]]
*[[Gilda dei Piromanti]]
*[[Gilda dei Piromanti]]
*[[Accademia dei Cerusici]]
*[[Accademia dei Cerusici]]
*[[Compagnia del Tridente]]
*Compagnie commerciali:
*[[Banca di Ferro]]
**[[Compagnia del Tridente]]
*[[Leoni d'oro]]
**[[Leoni d'oro]]
*[[Markus]]
**[[Banca di Ferro]]  
*[[Casa del Cantore]]
[[Category:Ambientazione]]
[[Category:Ambientazione]]
[[Category:Gilde e Corporazioni]]
[[Category:Gilde e Corporazioni]]

Versione attuale delle 19:52, 26 feb 2025

Il simbolo della Gilda Major degli Speziali

Il Circolo degli Speziali ha come obiettivo il continuo miglioramento, il progresso tecnico e la ricerca della perfezione negli elementi.
Il Circolo è indipendente nella gestione interna e concede ampia libertà ai propri membri, fornendo loro ingredienti e pozioni a condizione che la loro conoscenza rimanga esclusiva agli Speziali.
I membri del Circolo si dedicano principalmente all’alchimia pratica, sperimentando nuove pozioni e ricercando ingredienti rari ed esotici. Gli speziali più anziani preferiscono lavorare a corte di nobili facoltosi o condurre le loro ricerche in solitudine. I più giovani cercano di distinguersi all’interno del Circolo esplorando terre lontane in cerca di ingredienti rari o guadagnandosi il favore di un Lord per ottenere finanziamenti.
Le sedi principali ospitano sempre maestri e insegnanti pronti a istruire gli Speziali e aiutarli a perfezionare le loro capacità. Inoltre, custodiscono grandi scorte di reagenti, accessibili solo a coloro ritenuti meritevoli.
Entrare nel Circolo implica l'obbligo di obbedire ai propri superiori e di portare a termine i compiti assegnati. Tutti i membri devono prestare giuramento di fedeltà e impegnarsi a proteggere i segreti del Circolo con la propria vita.

La sede principale si trova ad Approdo del Re. Il simbolo del Circolo è un serpente che si morde la coda su sfondo monocromatico, con colori che variano a seconda del Regno. Ogni Regno di Westeros possiede una propria sede principale distaccata, affiancata eventualmente da ulteriori sedi secondarie.
Ogni Congregazione di ogni regno assume un nome specifico:

Dorne mantiene la sua indipendenza per quanto riguarda la gestione e regolamentazione dell'arte alchemica, nel rispetto delle Leggi del Re.

Gerarchia

Tutte le sedi del Circolo degli Speziali seguono la stessa struttura gerarchica:

  • Capo Circolo – Il capo del distaccamento della Gilda in ogni Regno. Presiede la sede principale del Circolo degli Speziali nel Regno e ha il compito di amministrare la Gilda, garantire i rifornimenti necessari affinché gli Speziali possano operare e mantenere i rapporti con la Major. È la massima autorità in campo alchemico nel proprio Regno e ha il dovere di promuovere l'espansione e il progresso degli Speziali.
  • Primo Alchimista – Il braccio destro e vice del Capo Circolo, spesso considerato il suo naturale successore.
  • Alchimista Specialista – Alchimisti che hanno dimostrato particolare abilità in specifici rami dell'alchimia. Questi possono essere i tradizionali rami Rosso, Bianco o Nero, oppure settori più specifici legati alla manipolazione di particolari classi di reagenti.
  • Alchimista – Membri che hanno completato il loro percorso di studi e si dedicano alla ricerca di nuove conoscenze.
  • Novizio – I nuovi membri della Gilda, ancora in fase di apprendimento.

Circolo delle Terre dei Fiumi

Il simbolo del Circolo degli Speziali dei Fiumi

Nelle terre dei Fiumi la sede principale, e per molto tempo unica sebbene adesso ve ne siano molte secondarie, è stata situata a Cross River, dopo che la vecchia sede di Fairmarket è stata distrutta dalla Gilda dei Piromanti. Il simbolo ha i colori argento e viola.
Capo Gilda: Lady Eddara Tallhart.
Primo Alchimista: Ser Erwin Blanetree.
Tra i numerosi Capi conventicola dei Fiumi rimangono notabili Lydia, Lucio e Markus hanno ricoperto per lungo tempo tali ruoli.
Precedenti Capi Gilda: Ser Leon Reed, Lady Naerys Celtigar, Reis


Eventi Recenti

Fino al 200AL ha avuto luogo una "guerra" tra Alchimisti e Piromanti, le due Gilde erano apertamente rivali e ostili l'un l'altra. Numerosi incidenti si sono susseguiti fino alla completa distruzione della Sede di Fairmarket da parte dei Piromanti. Per evitare ulteriori danni fu emanato un Editto Reale in cui veniva vietata la ricostruzione di una qualsiasi Gilda alchemica in quel territorio.
La Sede principale della Gilda, grazie al contributo dell'allora Lord Arys Irongriph Signore di Cross River, viene spostata nel suo territorio, a poca distanza dalla sede della Gilda dei Piromanti.
Nell'anno 201 AL viene riconosciuta come indipendente la gilda dell' Alambicco d'Oro, resasi ben presto concorrenziale al più grande e antico Circolo degli Speziali per quanto riguarda le Terre dei Fiumi. Aveva la sua unica e principale sede nella periferia della città di Fairmarket in quanto i suoi fondatori erano riusciti ad ottenere i necessari permessi per stanziarsi lì. La Capo Gilda era una donna di nome Lyv, uno dei fondatori e principale artefice della nascita dell' Alabicco d'Oro. A seguito degli eventi concernenti l'arrivo di Ser Leon Reed e di provvedimenti disposti dalla Lady Protettrice Naerys Celtigar Blackwood, la gilda è stata invece unita e sottomessa all'egida del Circolo degli Speziali; sebbene conservi la sede di Fairmarket, nominalmente è divenuta solamente una sede secondaria del Circolo degli Speziali da metà del 204AL.


Se deciderete di iniziare il vostro gioco come Alchimisti della gilda inviate il vostro BG ai Master che vi forniranno tutte le informazioni necessarie.

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